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2021년 ~ 2031년 대체 휴일 + 연휴 정보
일상 소식입니다. 3번째 수정하네요. 기존 대체 공휴일 제도는 어린이날이 토요일, 일요일, 다른 공휴일과 겹치면 다음에 오는 비공휴일을 대체 공휴일로 지정하고요. 설날, 추석 당일(즉 3일 중 중간날짜)이 일요일, 다른 공휴일과 겹치면 다음에 오는 비공휴일을 대체 공휴일로 지정하고 있어요. 이번 2021년에는 공휴일이 7일이나 사라지는 년도예요. 그래서 말이 많아지자 법안으로 통과 시켜려하고 있어요. 반대하는 쪽은 아무래도 사업장이고 특히 소규모 사업장 때문에 반대가 이만저만이 아닙니다. 2022년 1월 부터 모든 공휴일을 대체 공휴일제도로 법안 통과 되었습니다. 추가로 2021년 8월 15일부터 2021년도의 4일도 추가로 적용하게 되었습니다. 다만, 5인미만 사업장은 제외가 되었네요.;;; 여하튼 향..
2021.07.09 -
루카(Luca) - 이탈리아 배경 픽사(Pixar) 영화
오늘의 일상 이야기입니다. 제주도 토끼 씨 집 공사가 사기꾼들 때문에 사람을 늙게 만들어서 힘들어하던 중에 좋은 힐링 영화로 마음을 안정시키고 있네요. 픽사(월트 디즈니의 자회사) 애니메이션 루카 이야기입니다. 영화 소개글이나 스포 글이 아니니 안심하고 읽으셔도 됩니다. 루카는 라틴어로 빛을 뜻하고 여성이름으로 많이 쓰인다고 합니다. 루카는 남자아이네요. 루카스 필름, 루카스 아트 때문에 붙은건가? 라는 의문도 듭니다. 알베르토도 이탈리아의 이름으로 많이 쓰이고요. A 로 끝나는 이름은 여성이 많고(줄리아) O로 끝나는 이름은 남성이 많다고 합니다.(알베르토) 주인공 이름은 루카, 친구 이름은 알베르토 새로 생기는 여자 친구 줄리아 배경은 이탈리아 리비에라라고 소개하고 있어요. 리비에라는 해안이라는 뜻이..
2021.06.23 -
디아블로® II: 레저렉션™ - 출시일 9월 24일
디아블로® II: 레저렉션™ 이 드디어 9월 24일에 출시하네요. 더 빨리 나올수도 있다고 합니다. 가격은 4만 8천 원, 디아블로 3를 하시는 분이라면 7만 2천 원짜리 패키지가 있네요. 최소사양은 Windows 10!!(Mac 이 없군요;) 4K를 지원하는 건 좋은데 시점이 너무 멀어서 액션감이 좀 떨어지겠네요. 아래의 위쪽 이미지는 오리지널, 아래는 레저렉션입니다. 개인적으로는 오리지널이 피가 많이 튀기고 칙칙한 분위기가 더 좋아 보이네요; 개인적으로 디아블로 3를 했다가 접은 이유가 너무 화려한 이펙트가 많고 칙칙하고 어둡지 않다는 것 때문에 디아블로스럽지 않아서 접었었어요. 근데 디아블로 2 레저렉션도 조금 그렇네요;; 뭐.. 마을은 아주 멋지게 바뀌었네요. 마을 구경할 재미는 있겠습니다. 가장..
2021.06.18 -
SwiftUI 스터디 4. List, GeometryReader, Animation, Selection, SF Symbols
3편에 이어서 이번에는 List를 해보겠습니다. 실무 수준에 쓸 수 있도록 이것저것 해보았습니다만 그래도 부족한 느낌이 드네요. 리스트에 사용할 데이터 구조체를 하나 만들어 줍니다. struct ListData { let id: String let level: Int let nickName: String static func getUsers() -> [ListData] { return [ ListData(id: "TokkiSea", level: 25, nickName: "토끼씨"), ListData(id: "jellapi", level: 70, nickName: "젤라피"), ListData(id: "Sukki", level: 90, nickName: "수기"), ListData(id: "Rabbit",..
2021.06.03 -
SwiftUI 스터디 3. StackView, Gradient
2편에 이어서 V,H,Z Stack View에 대해 알아보겠습니다. 아래는 결과 화면이예요. edgesIgnoringSafeArea를 이용해 SafeArea를 무시한 모습과(왼쪽) 무시하지 않음 모습입니다.(오른쪽) 전체 소스는 다음과 같아요. struct ContentView: View { var body: some View { NavigationView { Group { VStack(alignment: .center, spacing: 0) { Spacer() HStack(alignment: .center, spacing: 25, content: { Text("TokkiSea") Text("TokkiSea") Text("TokkiSea") }).background(Color.gray) Spacer() ..
2021.05.27 -
SwiftUI 스터디 2 - TextFiled, Section, Picker, Keyboard dismiss
1편에 이어서 SwiftUI 스터디 겸 메모 겸 쓰는 글이라서 전문적이지 못하고 설명이 틀린 부분이 있을 수 있습니다. 오늘 첫 번째 전체 소스입니다. 대충 보시고 아래 설명을 먼저 보세요. import SwiftUI struct ContentView: View { @State var phoneNumberString = "" @State var nameString = "" @State var age = 0 @State var 선택한동물 = "" @State var isEditing = false let 동물 = ["강아지","고양이","토끼"] init() { UISegmentedControl.appearance().selectedSegmentTintColor = .blue UISegmentedContr..
2021.05.24 -
제주정착기 27 - 셀프 시공, 주방, 화장실 목공, 건축사무소, 도면 작성
26편에 이어.. ㅌㄲㅆ TokkiSea "스테인드글라스 공방/작업실/소품 가게" "카페, 주류 가게" 중 제주 김녕에서 준비 중인 "ㅌㄲㅆ(토끼 씨)"입니다. 기다림 끝에 드디어 목수 분 + 보조 인력 1명을 보내오셨다. 그래서 내부 주방과 화장실 목공이 시작되었다. 하지만 목수라고 말하기 애매하신분이 왔다. 목공 전문이 아니라 그냥 셀프 목공하시던 분이신 것 같다. 잘 짜여져 보이지만 자세히 보면 틈이 너무 많고 판재를 쓰면 될 부분을 각재로 쓰시고 유리 부분은 라이트를 붙일 거라 해도 선반을 만들어서 칸을 나눠 놓으셨다. 공사하시는 분은 다 그런 건가;; 큰 합판을 하나 붙여주면 하단에는 타일을 붙이겠다고 했더니 타일 붙일 부분에는 합판을 안 붙이셨다. 무슨 마음인지는 알겠지만 우리가 의도한 게 아..
2021.05.18 -
제주정착기 26 - 셀프시공 시작, 테이블 쏘, 미니 변기
25편에 이어.. ㅌㄲㅆ TokkiSea "스테인드글라스 공방/작업실/소품 가게" "카페, 주류 가게" 중 제주 김녕에서 준비 중인 "ㅌㄲㅆ(토끼 씨)"입니다. 두 번째로 공사 문제가 발생한 시점 남은 공사는 직접 하기로 한다. 파도가 심하게 쳐서 넘어오는 부분은 바다에 있는 돌을 주워서 담을 쌓아본다. 쌓아보니 나름 할만하다. 풍경이 너무 좋다. 외부 창문 실리콘 망작으로 튼튼하게 쏘아붙이고 인터넷, 전기는 장비, 툴을 사서 직접 설치 완료 집 내부에 있는 돌을 들쳐보면 이런 새우 같은 녀석과 게가 나온다; 우리 집 바닥은 바다인 것 같다. 실내에도 이 녀석이 보이는데 도대체 어디서 나왔는지 모르겠다. 그래서 내부 돌벽 구멍을 있는 데로 찾아서 시멘트와 발포 우레탄으로 막는 작업도 진행했다. 아무래도 ..
2021.05.18 -
스페인 - 해외여행 9 구엘 공원, 플라멩코
8편에 이어서 카사 비센스 건물 들어가 보지는 못했다. 들어갈 수 있는 방법이 없는 듯하다. 구엘 공원 생각했던 것보다는 별로다. 건물 자체는 역시나 놀랍지만 볼만한 건 많지 않다. 놀이 공원 같은 느낌이지만 실제로 보면 디테일이 엄청나고 비교할 수 없이 고급스럽다. 공원에 계단에 물이 흐르는데 산에서부터 내려오는 물과 비가 왔을 때 고였다 내려오는 물이 공원 전체로 흐른다. 공원 전체의 식물에게 자동으로 물을 공급해주도록 되어 있다 한다. 그리고 도마뱀이 무척 많다. 그래서 인지 날벌래, 파리, 모기는 단 1도 안보인다. 이것도 의도적인건가? 사진 촬영 실패;; 실제로 보면 아주 예쁜 무늬로 되어 있는 난간 가장자리에 의자 겸 추락 방지 구조물이 있는데 당시 사람들이 너무 많아서 사진 찍는 걸 실패했나..
2021.05.17 -
SwiftUI 스터디 1 - Text, Button, From, Navigation, @State, @Binding
저도 묵혀두었던 SwiftUI 스터디 겸 메모겸 쓰는 글이라서 전문적이지 못하고 설명이 틀린 부분이 있을 수 있습니다. 프로젝트 생성 MultiPlatform(iOS, MacOS합본), iOS, MacOS 중에 하나를 생성합니다. MultiPlatform은 iOS, MacOS 공통으로 공유하는 형식의 파일이 생성됩니다. Intel 계열에는 부적합하겠지만 향후 대부분 M1 맥북 사용을 고려한다면 괜찮은 방법입니다. 프로젝트 명은 "TokkiSeaUI"로 생성하겠습니다. TokkiSeaUIApp.swift import SwiftUI @main struct TokkiSeaUIApp: App { var body: some Scene { WindowGroup { ContentView() } } } 말 그대로 만들..
2021.05.12 -
제주정착기 25 - 부실공사, 2번째 시련
24편에 이어.. ㅌㄲㅆ TokkiSea "스테인드글라스 공방/작업실/소품 가게" "카페, 주류 가게" 중 제주 김녕에서 준비 중인 "ㅌㄲㅆ(토끼 씨)"입니다. 2020년 10월 말 ~ 2021년 1월 말 약 3.5개월간 공사 진행 결과 미완공으로 공사는 중단이 되어 버렸다. 다른 쪽 공사가 너무 바빠서 문자를 안 읽는 건 당연하고 연락도 받지 않는다. 우리 현장에 쓸 거라고 사둔 10T짜리 스티로폼 석고보드, 합판 등 재료란 재료는 다 들고 가서 다른 현장에 사용하셨다. 방문하겠다고 10번넘게 약속하고는 아무런 연락 없이 방문하지 않으신다. 그럼 그렇지 정확한 시점에 입금 잘해주고 많은 칭찬 해드리고 하다 보니 일은 일대로 최대한 질질 끌고 돈은 다 받아먹고 최초 이야기한 금액이 다 되니 바로 발을 빼..
2021.05.06 -
스페인 - 해외여행 8 - 사그라다 파밀리아 성당, 라보케리아 시장
7편에 이어서 사그라다 파밀리아 성당 아무리 고화질 모니터, TV라도 이 성당은 천장 모습은 직접 봐야 한다. 천장의 불빛처럼 보이는 저것은 그냥 뚫려 있는 공간이다. 낮에 햇빛으로 내부를 밝혀 준다. 너무 거대하고 화려해서 도저히 사진만으로는 상상이 되지 않는다. 정면 사진은 건물이 너무 커서 1~200미터 뒤에서 찍어야 된다.(카메라가 안 좋으므로..) 건물 벽면을 가까이서 보면 이렇게 어마어마하게 많은 조각들로 이루어져 있다. 굴뚝같은 꼭대기에서 바라본 모습 다시 말해 이 건물 위아래 전체로 통로가 나 있다. 내려가는 계단 사이사이에 뚫려있는 구멍 내려가는 계단이 아주 좁지만 오르는 사람과 내려가는 사람이 서로 비켜 지나갈 수 있는 정도다. 카사(집) 내부는 말 그대로 집이기 때문에 여러 종류의 방..
2021.04.30